NVIDIA Research Memungkinkan Pengembang Berimprovisasi Dengan Objek 3D
totosgp

NVIDIA Research Memungkinkan Pengembang Berimprovisasi Dengan Objek 3D

Jazz adalah tentang improvisasi — dan NVIDIA memberikan penghormatan kepada genre dengan penelitian AI yang suatu hari nanti dapat memungkinkan pembuat grafis untuk berimprovisasi dengan objek 3D yang dibuat dalam waktu yang diperlukan untuk mengadakan sesi jam.

Metode, NVIDIA 3D MoMa, dapat memberdayakan arsitek, desainer, seniman konsep, dan pengembang game untuk dengan cepat mengimpor objek ke mesin grafis untuk mulai bekerja dengannya, memodifikasi skala, mengubah materi, atau bereksperimen dengan efek pencahayaan yang berbeda.

NVIDIA Research memamerkan teknologi ini dalam sebuah video yang merayakan jazz dan tempat kelahirannya, New Orleans, di mana makalah di balik 3D MoMa akan dipresentasikan minggu ini di Conference on Computer Vision and Pattern Recognition.

Mengekstrak Objek 3D Dari Gambar 2D

Render terbalik, teknik untuk merekonstruksi serangkaian foto diam menjadi model 3D dari objek atau pemandangan, “telah lama menjadi cawan suci yang menyatukan visi komputer dan grafik komputer,” kata David Luebke, wakil presiden penelitian grafis di NVIDIA.

“Dengan merumuskan setiap bagian dari masalah rendering terbalik sebagai komponen terdiferensiasi yang dipercepat GPU, jalur rendering NVIDIA 3D MoMa menggunakan mesin AI modern dan tenaga komputasi mentah GPU NVIDIA untuk menghasilkan objek 3D dengan cepat yang dapat diimpor, diedit, dan diedit oleh pembuat konten. memperluas tanpa batasan pada alat yang ada, ”katanya.

Agar paling berguna bagi seorang seniman atau insinyur, objek 3D harus dalam bentuk yang dapat dimasukkan ke dalam alat yang banyak digunakan seperti mesin permainan, pemodel 3D, dan penyaji film. Bentuk itu adalah mesh segitiga dengan bahan bertekstur, bahasa umum yang digunakan oleh alat 3D tersebut.

NVIDIA Research Memungkinkan Pengembang Berimprovisasi Dengan Objek 3D
Jaring segitiga adalah bingkai dasar yang digunakan untuk menentukan bentuk dalam grafik dan pemodelan 3D.

Studio game dan pembuat lainnya biasanya membuat objek 3D seperti ini dengan teknik fotogrametri kompleks yang membutuhkan waktu dan upaya manual yang signifikan. Pekerjaan terbaru di bidang pancaran saraf dapat dengan cepat menghasilkan representasi 3D dari objek atau pemandangan, tetapi tidak dalam format jaring segitiga yang dapat dengan mudah diedit.

NVIDIA 3D MoMa menghasilkan model mesh segitiga dalam waktu satu jam pada satu GPU NVIDIA Tensor Core. Output pipeline secara langsung kompatibel dengan mesin grafis 3D dan alat pemodelan yang sudah digunakan pembuat konten.

Rekonstruksi pipa mencakup tiga fitur: model mesh 3D, bahan dan pencahayaan. Jaringnya seperti model papier-mâché berbentuk 3D yang dibuat dari segitiga. Dengan itu, pengembang dapat memodifikasi objek agar sesuai dengan visi kreatif mereka. Bahan adalah tekstur 2D yang dilapiskan pada jerat 3D seperti kulit. Dan perkiraan NVIDIA 3D MoMa tentang bagaimana pemandangan itu menyala memungkinkan pencipta untuk kemudian memodifikasi pencahayaan pada objek.

Instrumen Tuning untuk Virtual Jazz Band

Untuk menampilkan kemampuan NVIDIA 3D MoMa, tim riset dan kreatif NVIDIA memulai dengan mengumpulkan sekitar 100 gambar masing-masing dari lima instrumen band jazz — terompet, trombon, saksofon, drum set, dan klarinet — dari sudut yang berbeda.

NVIDIA 3D MoMa merekonstruksi gambar 2D ini menjadi representasi 3D dari setiap instrumen, yang direpresentasikan sebagai mesh. Tim NVIDIA kemudian mengeluarkan instrumen dari adegan aslinya dan mengimpornya ke platform simulasi NVIDIA Omniverse 3D untuk diedit.

mengedit terompet 3D di NVIDIA Omniverse

Di mesin grafis tradisional apa pun, pembuat dapat dengan mudah menukar materi bentuk yang dihasilkan oleh NVIDIA 3D MoMa, seolah-olah mendandani jala dengan pakaian yang berbeda. Tim melakukan ini dengan model terompet, misalnya, langsung mengubah plastik aslinya menjadi emas, marmer, kayu atau gabus.

Kreator kemudian dapat menempatkan objek yang baru diedit ke dalam adegan virtual apa pun. Tim NVIDIA memasukkan instrumen ke dalam kotak Cornell, tes grafis klasik untuk kualitas rendering. Mereka mendemonstrasikan bahwa instrumen virtual bereaksi terhadap cahaya sama seperti di dunia fisik, dengan instrumen kuningan mengkilap memantulkan cahaya dengan terang, dan kulit drum matte menyerap cahaya.

Objek baru ini, yang dihasilkan melalui rendering terbalik, dapat digunakan sebagai blok bangunan untuk adegan animasi yang kompleks — ditampilkan di akhir video sebagai band jazz virtual.

Makalah di balik NVIDIA 3D MoMa akan dipresentasikan dalam sesi di CVPR pada 22 Juni pukul 13:30 waktu Tengah. Ini adalah salah satu dari 38 makalah dengan penulis NVIDIA di konferensi tersebut. Pelajari lebih lanjut tentang NVIDIA Research di CVPR.

Namun para bettor tidak harus khawatir, tidak hingga 5 menit, pastinya keluaran ini dapat ditampikan secara live dan mampu kalian lihat terhadap website togel hkg. Bagi kalian yang membebaskan live draw ini, dapat lihat pada data hk yang senantiasa di update sesudah ada hk .